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BETA

A última fortaleza resiste.
Você é o seu arquiteto.

Grátis · no navegador · computador e telemóvel · 6 línguas · beta aberta

A História

Zarpa.
O arquipélago espera por ti.

Resiste 35 noites no Bastião e o teu navio faz-se ao mar. Seis ilhas estão nas mãos da Horda: cada uma com o seu céu, os seus inimigos, a sua música e um senhor para derrotar. Liberta-as uma a uma.

Cada ilha libertada abre a rota para a seguinte. O teu progresso fica guardado.

As ilhas

Seis ilhas.
Seis senhores da Horda.

20 vagas por ilha, 4 chefes cada. O último é o senhor da ilha.

Como jogar

Três regras. Mil estratégias.

  1. 1Troque as peças

    De dia você tem poucos movimentos: leve uma peça para a casa ao lado.

  2. 2Três iguais, uma torre

    Cada trio faz surgir uma torre onde as peças se fundem. Três torres iguais sobem de nível: passe sobre uma torre e as gêmeas dela se acendem.

  3. 3À noite, resista

    A horda sobe a ilha faixa por faixa. As torres atiram sozinhas: mantenha o castelo de pé.

Dia e noite

Construa.
Depois sobreviva.

Poucos movimentos para combinar e fundir torres: cada combinação também carrega as cartas. A prévia mostra por quais faixas a horda vai chegar.

A grade de dia com as torres construídas À noite a horda avança entre as torres

As torres

Seis famílias. Seis jeitos de atacar.

O alcance importa mais que o dano: o quadrado dourado é a torre, os acesos são as casas que ela defende. Passe o mouse sobre uma torre (ou toque nela) para vê-la atacar.

Os encantamentos

Uma pitada de magia
em cada soldado.

Na banca de encantamentos de Zix escolhes um poder e tocas no soldado: o anel mágico fica com ele, mesmo quando se junta aos outros.

A horda

Conheça o inimigo.

Vinte e três criaturas sobem a ilha, cada uma com seu truque. Estas são as primeiras que você vai encontrar.

…e depois espectros, demônios, caçadores e campeões sombrios. Quanto mais você sobe, mais eles descem.

Cartas e relíquias

Cada partida é diferente.

Nada de energia para contar: cada combinação carrega as cartas, e muito mais com as peças do elemento delas. Quando brilham, toque nelas: BUM! E logo chega outra. Meteoros, geada, torres forjadas na hora.

No mercado você pode melhorá-las ou comprar mais um espaço na barra. E o saque dos chefes vai direto para o topo do baralho.

Zix, o goblin contrabandista
Preço especial pra você, defensor. Mais ou menos.

O mercador

Zix tem mercadoria ótima.
Legal? …Quase.

Entre uma onda e outra o contrabandista abre a banca: cartas novas, relíquias, melhorias. É ele também quem te explica o jogo, em quadrinhos, em trinta segundos. A conta vem depois.

Todos os dias Zix abre três bancas (duas para visitar nos dias de feira): relíquias, cartas, armaria, construtor, academia e encantamentos. Escolhes uma.

♪ Trilha sonora folk da ilha: flautas e alaúdes de dia, tambores quando a noite cai.

O Quartel

Os teus soldados
crescem contigo.

Com gemas treina-os para sempre: mais dano, mais cadência, mais couraça. Com 8 níveis tornam-se veteranos, com um halo dourado, e cada família pode aprender a sua magia.

Baús e saque

Cada chefe da História deixa um baú: armas e amuletos, de comum a lendário, para dares aos teus soldados no Quartel. 24 objetos para encontrar.

Os chefes

Sete chefes.
Quatro você ainda não viu.

7ilhas
155ondas
31chefes
24objetos
6encantamentos
52cartas
BASTIONE no celular

Em qualquer lugar

No celular também.

Joga-se com um dedo, na vertical. No navegador você pode adicioná-lo à tela inicial e abri-lo em tela cheia como um app. Cada partida rende gemas para 14 melhorias permanentes e 20 bênçãos: você cai e volta mais forte. Dois modos: História e Infinito.

O Bastião não cai.

Enquanto você estiver aqui.

▶ Jogar agora — é grátis Em breve também no itch.io